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- Aula 01 - Aplicacoes [1%] by giordano, 2011-08-30 05:45
- Aplicacoes de Inteligencia Artificial
- Busca (aula 02) [1%] by giordano, 2011-08-29 01:39
- Busca (aula 01) [1%] by giordano, 2011-08-28 23:46
- Aula de Introdução [1%] by giordano, 2011-08-28 23:42
- Aula de Introdução a Inteligencia Artificial e Aplicações
- Métodos Aplicados de Computação Inteligente [1%] by giordano, 2011-08-28 23:38
- Conteúdo ministrado por Giordano Cabral da disciplina Métodos Aplicados de Computação Inteligente
- Sistemas Híbridos Inteligentes [1%] by giordano, 2011-08-28 23:37
- Conteúdo da disciplina Sistemas Híbridos Inteligentes
- Modelagem e Programação Orientada a Objetos [1%] by giordano, 2011-08-28 23:35
- Material da disciplina Modelagem e Programação Orientada a Objetos
- Exercicio para proxima aula (29/08/2011) [1%] by giordano, 2011-08-26 08:21
- Pessoal cada aluno deve preparar uma modelagem (diagrama de classes, com respectivos atributos e metodos) para o projeto Carro. durante a aula, haverá ...
- 2011.2 [1%] by giordano, 2011-08-26 08:11
- Aula de Conceitos Avancados do Diagrama de Classes [1%] by giordano, 2011-06-29 01:12
- Aula Diagrama Classes [1%] by giordano, 2011-05-30 03:46
- Bruno, Felipe e Waleska
- Seminários UML [1%] by giordano, 2011-05-30 03:25
- Calendário de Seminários sobre UML
- Atividade para entregar segunda [1%] by giordano, 2011-05-23 03:07
- pessoal, a atividade de hoje será cada grupo me mandar um resumo de um capitulo do livro UML Essencial. Para entregar na quarta feira.
- Tutorial sobre PyGame [1%] by giordano, 2011-05-18 06:27
- Tutorial sobre o desenvolvimento de jogos em Python, através de pygame
- Tutorial sobre PyGame em Portugues [1%] by giordano, 2011-05-18 06:26
- Tutorial sobre Pygame em portugues
- Codigo do Jogo Carro [1%] by giordano, 2011-05-18 06:22
- Codigo do jogo Carro, feito por Victor França. Os alunos devem implementar até sexta-feira o controle, para limitar o carro a ficar dentro da pista, sempre.
- Exercício para Aula de 11.05.2011 [1%] by giordano, 2011-05-06 03:32
- definição do exercicio para ser entregue até dia 11 de maio. todos devem complementar o projeto Grupo2. Artur e Dola devem habilitar cada grupo a ...
- Java II [1%] by giordano, 2011-05-04 09:42
- Segunda aula sobre Java Alunos devem ter ler até a aula do dia 09.05
- Java I [1%] by giordano, 2011-05-04 09:41
- Primeira Aula Sobre Java. Alunos devem ler antes da aula do dia 09.05
- arquivo para exercicio (sexta, 06.05.2011) [1%] by giordano, 2011-05-04 03:23
- classes para servir de base ao exercicio para sexta dia 06.05.2011 cada um deve alterar o metodo falar para um metodo abstrato. Deve ser implementado apenas ...
- UML Classes [1%] by giordano, 2011-05-04 03:19
- Aula sobre Diagrama de Classes em UML. Material originalmente produzido por Ceça Moraes
- UML (Use Cases) [1%] by giordano, 2011-05-04 03:17
- Aula sobre Casos de Uso em UML. Originalmente produzida por Ceça Moraes
- Aula de Introdução a UML [1%] by giordano, 2011-05-04 03:16
- Aula originalmente produzida por Ceça Moraes
- Aula sobre Requisitos [1%] by giordano, 2011-05-04 03:15
- material originalmente produzido por Ceça Moraes
- Trabalho para Sexta 06.05.2011 [1%] by giordano, 2011-05-04 03:11
- Trabalho para Sexta: - complementar o trabalho do grupo 2, adicionando um método AdicionarNoEstoque - deve ser feito com um botão extra na interface, ...
- Classes Abstratas [1%] by giordano, 2011-05-03 09:56
- Aula sobre Classes Abstratas
- Conceitos Orientação a Objetos [1%] by giordano, 2011-05-03 09:43
- 3a Aula de Conceitos de Orientação a Objetos no final dos slides, há um exercício a ser feito. Todos os alunos deverão ter este material lido para a aula ...
- Conceitos Orientação a Objetos [1%] by giordano, 2011-05-03 08:57
- 2a Aula de Conceitos de Orientacao a Objetos
- Conceitos Orientação a Objetos [1%] by giordano, 2011-05-03 08:53
- Aula de Conceitos de Orientação a Objetos
- Escopo [1%] by giordano, 2011-05-03 08:51
- Aula sobre Escopo