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Lab Programação

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Disciplina Laboratorio de Programacao

Exemplo de Especificação de Requisitos Funcionais by Giordano Cabral — last modified 2011-03-25 03:30
Para preencher no Documento de Requisitos
Diagrama de Classes Provisorio - PetShop by Giordano Cabral — last modified 2011-04-01 05:51
Diagrama de classes do projeto petshop, ainda em versao provisoria, precisando de ajustes.
Apresentacao da Disciplina by Giordano Cabral — last modified 2011-04-01 05:54
Apresentacao Geral da Disciplina
Ambientes de Desenvolvimento by Giordano Cabral — last modified 2011-04-01 05:59
material criado originalmente por Ceça Moraes
Trabalho para Sexta 06.05.2011 by Giordano Cabral — last modified 2011-05-04 03:11
Trabalho para Sexta: - complementar o trabalho do grupo 2, adicionando um método AdicionarNoEstoque - deve ser feito com um botão extra na interface, dentro da aba "Produto" para isso: 1. baixar projeto (link do svn abaixo) 2. baixar netBeans 3. baixar mySqlServer na sexta feira, durante a aula, será dada monitoria sobre o projeto. O prazo de entrega é na própria sexta, à meia-noite
Aula sobre Requisitos by Giordano Cabral — last modified 2011-05-04 03:15
material originalmente produzido por Ceça Moraes
Aula de Introdução a UML by Giordano Cabral — last modified 2011-05-04 03:16
Aula originalmente produzida por Ceça Moraes
UML (Use Cases) by Giordano Cabral — last modified 2011-05-04 03:17
Aula sobre Casos de Uso em UML. Originalmente produzida por Ceça Moraes
UML Classes by Giordano Cabral — last modified 2011-05-04 03:19
Aula sobre Diagrama de Classes em UML. Material originalmente produzido por Ceça Moraes
Exercício para Aula de 11.05.2011 by Giordano Cabral — last modified 2011-05-06 03:32
definição do exercicio para ser entregue até dia 11 de maio. todos devem complementar o projeto Grupo2. Artur e Dola devem habilitar cada grupo a submeter ao repositorio SVN
Codigo do Jogo Carro by Giordano Cabral — last modified 2011-05-18 06:22
Codigo do jogo Carro, feito por Victor França. Os alunos devem implementar até sexta-feira o controle, para limitar o carro a ficar dentro da pista, sempre.
Tutorial sobre PyGame by Giordano Cabral — last modified 2011-05-18 06:27
Tutorial sobre o desenvolvimento de jogos em Python, através de pygame
Tutorial sobre PyGame em Portugues by Giordano Cabral — last modified 2011-05-18 06:26
Tutorial sobre Pygame em portugues

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